剑灵(Blade & Soul)由韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发。剑灵由《天堂2》的开发总监负责,目前已开发两年。超震撼的视频为我们展示了逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情。总而言之,玩家所熟悉的风格、华丽的画面、增强的动作性和淋漓尽致的暴力美学,这款东方武侠网游已经具备了成为超级大作的潜力。画面表现非常令人惊艳,人物设定也是非常唯美。
剑灵将真实的重现武侠战斗临场感,如果您看过武侠电影,相信您一定知道除了武打招式、声光特效外,重要的是敌我双方打斗时打翻的物品满天飞,人物全场跑,所以剑灵除了拥有必备的声光特效外,特地制作招式编辑器,可以真实的呈现一分三化、凌波微步等招式的动作,而不是只要出现声光特效而已,除此之外,战斗中周遭物品甚至是人物都会满场飞,真实呈现武侠的战斗。
首创MMORPG“双模式+半锁定”模式,给玩家带来了全新的战斗体验。在剑灵的锁定系统中,玩家可以一边移动一边施展普通攻击和部分技能,游戏会自动为玩家锁定画面中央准星瞄准的敌人,没有敌人则将攻击会空放出去。而命中率则与攻击距离、范围和朝向等多因素均有关系,如果没有锁定敌人,除范围攻击外的普通攻击无法给敌人造成伤害。
剑灵明显区分人物的特性,例如游戏莽夫型的人物,在战斗中会不断的攻击,不会在乎体力或内力的多寡,而大夫型的人物,并不注重攻击,反而在乎同伴的体力或内力。让更人性化的AI,在游戏中每个人物将不会呆笨到进行固定的攻击方式,剑灵中的敌人将会聪明到令玩家害怕,例如:当我方人物濒临死亡时,敌人将会锁定该名我方同伴进行猛烈攻击,当然敌人也会寻找我方防御力较弱的同伴加以攻击,另外当敌人濒临死亡时,个性较为懦弱的敌人将会提出条件,请求玩家饶他一命…..等等之类的多样变化,所以玩家即将面临到更为真实的敌人。
在游戏中增加天气变化,玩家将可看见雨天及下雪,且进入战斗时玩家将可得到明显的感受到,每个人的行动将会减慢,攻击时命中率降低,而不再只是单单视觉上的变化而已白天、黑夜游戏反应着人的世界,所以我们加入了昼夜的变化。
为了与众不同,加入了以下的改变:某些敌人白天是正常人,到了晚上却变了一种个性,例如:温文儒雅的书生到晚上变成了变态的杀人魔,娇滴滴的千金小姐到了晚上却变成了身手不凡的女飞贼等等。为了让更多的玩家在副本组队时不会出现排队时间过长的情况,全新的服务器统合系统—即跨服组队系统也将登场。玩家可以跨服进行副本组队,节省了时间的同时,也可以让玩家结识更多的朋友。